Игра и большая статья
1 из 8 миллиардов: родитесь там, где рождаются настоящие дети, и проживите эту жизнь
Никто не выбирает, где появиться на свет. В этой игре за вас тоже выбирает статистика — та самая, по которой ежегодно рождаются 132,3 млн человек. Ниже — как устроен этот симулятор жизни, откуда в нём цифры и как играть в него с классом или с друзьями.
01Что это за игра
«1 из 8 миллиардов» — симулятор жизни, который начинается с вопроса, обычно задаваемого в шутку: где бы я родился, если бы меня никто не спрашивал? На Земле сейчас живёт около 8,19 млрд человек, и каждый из них в самом буквальном смысле один из восьми миллиардов: ни страну, ни родителей, ни год рождения никто себе не выбирал. Игра превращает эту очевидную, но редко прочувствованную мысль в опыт. Вы нажимаете кнопку и рождаетесь — там, где выпало.
Выпадает не что попало. Страна определяется пропорционально тому, сколько детей в ней появляется на свет за год. Поэтому шанс родиться в Индии — 18%, в Китае — 7,2%, в Нигерии — 5,7%, а в России — 0,91%, то есть 1 из 110. По числу рождений Россия лишь 23-я в мире. Затем жребий решает остальное: насколько обеспечена семья по меркам своей страны, город это или село, кем работают мама и папа, какая в доме вера. Все эти доли взяты из реальной статистики, а не придуманы «для баланса».
А потом начинается сама жизнь. Детский сад или работа в поле с семи лет, школа или её отсутствие, первая любовь, армия, переезд в столицу или за границу, болезни, дети, внуки, пенсия. Год сменяет год, пока жизнь не закончится — в младенчестве, в сорок или в девяносто с лишним. Одна партия длится от четверти часа до часа: это настраивается.
02Статистика вместо сценария
У героя обычной игры есть сюжет. Здесь сюжета нет — есть вероятности. В модели 186 стран и территорий, и для каждой собраны десятки показателей: ожидаемая продолжительность жизни мужчин и женщин, младенческая и детская смертность, риск умереть между 15 и 60 годами, число детей на одну женщину, доход на человека по паритету покупательной способности, неравенство, охват школой и вузами, доля горожан, безработица, курение, убийства, гибель на дорогах. Источники — ООН (World Population Prospects 2024), Всемирный банк, ВОЗ, ЮНИСЕФ, ЮНЕСКО и Международная организация труда.
Каждый игровой год движок сверяется с этими цифрами. Если в Туркменистане до пяти лет не доживают 39 детей из тысячи, а в Беларуси — 2,3, то и в игре малыш из Ашхабада рискует в 17 раз сильнее, чем малыш из Минска. Если в Узбекистане женщина в среднем рожает 3,5 ребёнка, а в России — 1,4, то и семьи в игре будут разного размера. Для каждой страны и каждого пола построена своя таблица смертности: она подогнана так, чтобы совпадали и ожидаемая продолжительность жизни, и смертность в трудоспособном возрасте.
Имена, города, конкретные эпизоды — вымысел. Но то, как часто такие эпизоды случаются, опирается на данные, и под многими событиями игра мелким шрифтом показывает исходную цифру с источником. Поэтому одна жизнь — это история, а сотня жизней — уже статистика: если сыграть много раз, разброс судеб сложится в ту же картину, что и в отчётах ООН.
Чтобы прочувствовать масштаб, загляните в наши разборы: как выглядит Россия среди восьми миллиардов, чем отличаются страны СНГ и почему интуиция плохо считает вероятность собственного рождения.
03Чем она не похожа на другие симуляторы жизни
Жанр симуляторов жизни давно популярен: в мобильных играх можно прожить виртуальную жизнь, выбирая профессию, романы и покупки. «1 из 8 миллиардов» устроена почти наоборот.
- Старт не выбирается. В большинстве симуляторов вы сами задаёте страну и внешность героя. Здесь стартовые условия — главный предмет игры, и они выпадают так же, как выпадают настоящим младенцам.
- Решения меняют шансы, но не отменяют их. Учёба открывает дорогу к лучшей работе, лечение помогает пережить болезнь, переезд меняет страну со всеми её цифрами. Но даже самый разумный выбор не гарантирует результата, а неудачный не обрекает.
- Победы нет. Нет очков, уровней и платных ускорителей. Тихая жизнь в деревне не хуже карьеры в мегаполисе — она просто другая.
- Вы не одни. Вместе с вами в ту же секунду рождаются ровесники из других стран. Их жизни идут параллельно по цифрам своих стран, и в конце видно, что стало с каждым.
- Финал — не «Game Over». В конце показываются итог жизни, её карта по годам и кривая дожития: какая доля ваших ровесников ещё была бы жива в вашем возрасте.
Если коротко, обычный симулятор жизни отвечает на вопрос «Кем я хочу быть?», а этот — на вопрос «Кем я мог бы оказаться?». Подробнее о кнопках, режимах и настройках — в руководстве «Как играть».
04Для уроков и семейных разговоров
Игру охотно берут учителя географии и обществознания: одна прожитая жизнь объясняет демографический переход, неравенство и разницу между странами лучше, чем таблица в учебнике. Ученик, который «родился» в сельском Таджикистане, а потом сравнил свою жизнь с жизнью соседа по парте, «родившегося» в Москве, задаёт вопросы, до которых сам по себе не додумался бы.
Вот как можно построить урок на 45 минут:
- Все ученики рождаются одновременно — через режим с друзьями или каждый на своём телефоне.
- На остановке в 15 лет класс сравнивает: кто учится, кто уже работает, у кого в семье кто-то умер.
- Учитель задаёт вопрос для обсуждения: «Что в вашей жизни — ваша заслуга, а что досталось вместе с местом рождения?»
- Финал — сравнение того, кто сколько прожил, и разбор цифр: таблица по странам СНГ подойдёт для домашнего задания.
Дома игра становится поводом для разговора с детьми о том, почему мир устроен несправедливо и что с этим делают люди. В обычном режиме она рассчитана на подростков и взрослых (с 15 лет). Для младших есть настройка «Без тяжёлых сцен»: самые жёсткие эпизоды из жизни убираются, а статистика остаётся честной.
05Режим с друзьями
Вдвоём или вдесятером эта игра раскрывается по-настоящему. Все участники рождаются в одну и ту же секунду — и почти всегда в разных концах света. Дальше жизнь идёт этапами: игра останавливается в 5, 10, 15, 20, 30 лет и дальше, чтобы все сравнили, куда кого занесло, и ответили на общий вопрос. В финале раздаются шуточные награды: кому как выпало.
Играть можно двумя способами. За одним телефоном — если вы сидите вместе: каждый проживает свой этап и передаёт телефон следующему. Онлайн-комната — если вы далеко: создатель комнаты получает короткий код, друзья вводят его и играют каждый со своего устройства. Сообщения в комнате проходят через наш сервер только для того, чтобы дойти до остальных игроков, и не хранятся.
06Частые вопросы
Можно ли выбрать, в какой стране родиться?
Нет, и в этом весь смысл. Страну, семью и место определяет жребий. В настройках можно поменять только правило жребия: родиться младенцем, который появляется на свет прямо сейчас (страны выпадают по числу рождений), или оказаться любым из живущих сегодня людей (по численности населения).
Почему мне постоянно выпадают Индия и Африка?
Потому что так устроен мир. 18% всех младенцев планеты рождаются в Индии, а в странах Африки южнее Сахары — 32%. Россия при этом выпадает с шансом 1 из 110: примерно раз на сотню с лишним партий.
Сколько времени занимает одна жизнь?
По умолчанию около получаса. В настройках длины жизни можно выбрать примерно 15, 30 или 60 минут, а спокойные годы проматывать автоигрой.
Игра предсказывает, как сложилась бы моя жизнь?
Нет. Это статистическая модель, а не гадание: она показывает, какие повороты в той или иной стране случаются часто, а какие редко. Одна сыгранная жизнь — один случай из множества возможных.
Нужна регистрация? Это платно?
Ни то, ни другое. Игра бесплатна, аккаунтов нет. Прожитые жизни и настройки хранятся в памяти браузера на вашем устройстве.
Можно играть с телефона?
Да, игра работает в мобильном браузере и на компьютере, ничего скачивать не нужно. При желании её можно поставить на главный экран телефона, тогда она откроется как отдельное приложение.
Больше ответов — на странице «Вопросы и ответы». Пишите нам: pochta@1iz8milliardov.ru.